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上週推出限制措施引發巨額損失後 中國批准了105款國產網遊


資料照片:2023年8月17日,在北京舉行的年度世界機器人大會上,一名學生幫助他的同學透過智慧型手機玩網路遊戲。 (美聯社照片)
資料照片:2023年8月17日,在北京舉行的年度世界機器人大會上,一名學生幫助他的同學透過智慧型手機玩網路遊戲。 (美聯社照片)
上週推出限制措施引發巨額損失後 中國批准了105款國產網遊
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中國國家新聞出版署批准了105款新的網路遊戲,並表示完全支持中國遊戲製造業。 此前,官方推出的限制措施方案在上週給主要遊戲製造商的投資者造成了巨大損失。

國家新聞出版署週一(12月25日)在其微信社交媒體帳號上發表聲明稱,中國音像與數位出版協會遊戲出版工作委員會的批准,是「支持網絡遊戲行業繁榮健康發展的積極信號」。

騰訊的《反恐戰爭:未來》和網易的《螢火突擊》都是這次獲準的遊戲。

當局推出的《網路遊戲管理方法》草案導致騰訊和網易等電玩遊戲製造商的股價上週五暴跌,造成數百億美元的損失,並導致中國基準指數的走低。

政府的管理辦法稱,網路遊戲將被禁止為日常登入或購買提供獎勵。 其他限制包括限制用戶可以充值的金額和對「非理性消費行為」發出警告。

週五,網易在納斯達克上市的股票下跌了16.1%,而在香港上市的股票下跌了25%。 騰訊股價收盤下跌了12%。 規模較小的線上遊戲製造商「虎牙直播」在紐約證券交易所下跌了10.7%。

整體上這些公司的市值損失了數百億美元。

香港市場週一因聖誕節假期休市。 上海的股價持平。

國家新聞出版署表示,2023年共發行遊戲版本號1075個,其中國產977個,進口98個。

國家新聞出版署也引用了《2023年中國遊戲產業報告》的數據。 報告顯示,2023年國內網路遊戲市場的銷售收入超過3,000億元人民幣(420億美元),玩遊戲的人數達6.68億。

「遊戲工委希望廣大會員單位以此為契機,努力推出更多精品,推動網路遊戲產業高品質發展,為促進文化繁榮發展,建立文化強國貢獻力量,」 國家新聞出版署說。

近年來,中國對網路遊戲產業採取了各種限制措施。

2021年,監管機構將兒童花在遊戲上的時間限制在每週僅三小時,表達了對電子遊戲成癮的擔憂。 新視頻遊戲的批准被暫停了大約八個月,但隨著對整個科技行業的更廣泛打擊的放鬆,對新遊戲的批准在2022年4月恢復。

(本文依據了美聯社的報道。)

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